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[电脑游戏] SlvMatrix8.4更新版(汉化)加自己打的存档

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 楼主| 发表于 2022-5-6 13:07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 心浮冰 于 2022-5-6 13:18 编辑

链接:https://pan.baidu.com/s/1yYuCCdm6zEuC8Wj0OXTPXg

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slg的调教游戏,论坛的失效了,很老的游戏了就几十m,但是在魔物娘调教里面可以说经典
顺带我发一下找的攻略
赚钱入门:
买100万以内的魔物娘,调教好,等价格高的时候卖掉。
买100万以内的魔物娘,放置,等价格高的时候卖掉。
买好看的魔物娘,调教好,让她工作。
生娃卖。
无非就这几种赚钱方法了。一开始只有鸟类和蛇类,便宜的时候大概三四十万,也没什么可挑的。蛇类可以适当趁低价买一两只衔尾蛇九头蛇之类的(没胳膊那种),偶尔会遇到极大需求(需求7以上),一只可卖出十几亿。
有心情和时间尽量多调教,[发情][已怀孕][已调教]这些词条在卖钱的时候都能折算成很高的倍数,不卖钱也可以让她们工作来抵消利息。
建议这阶段不要着急,享受一下游戏本身和调教过程的乐趣。因为到后期调教都快成流水线工作了挺没劲的。如果真的不想调教了,也可以当成炒股游戏。
中期赚钱:调教史莱姆,调教完成后会不定期分裂,分裂后的史莱姆保持原状。也就是说你有一只黑化或者白化的史莱姆基本上就等于还清债务了,黑化词条价格翻30倍,白化50倍,一只史莱姆上10亿不是问题。不过还清后最好全卖掉,因为生的太多很麻烦。
这个游戏其实还清第一阶段的钱基本上就等于通关了,魔物娘工作能还得上利息后,无非就是时间长短的事。
硬核卖钱警告:
卖钱时钱数是按调教程度和魔物娘的稀有程度来算的,调教越熟,稀有度越高的魔物娘越贵。

具体各词条价值:
魔物娘属性词条(可以变动的)(100万的):
抵抗:1-*倍
欲望:1倍
爱情:0.5倍
服从:1倍
技巧:4倍
部位敏感:(10万的)1倍
胸围:1倍
工作:1倍
卖春:1倍
其中不太确定的是部位敏感合计值。技巧值上限与魔物娘手脚数量有关,这个也不太确定。
如果我们有一只满胸围的哈比(鹰身女妖),哈比的技巧上限是50.我的一只调教完成的哈比,部位敏感是10,然而继续调教可以超过10,我很怀疑这个有没有上限,就通俗按照10来算,那么通过调教,这只哈比的基础价是100*1(无抵抗)+100*1(满欲望)+100*0.5(满爱情)+100*1(满服从)+100*0.5*4(满技巧)+10*10(部位敏感)+100*1(满工作)+100*1(满卖春)=850(万)
满胸围比较困难,但可以从部位敏感上补,所以基本上随便一只哈比,基础价最起码能达到这个数
魔物娘特征词条(天生或获得性的)(基础价格的*倍):
种族:每个种族不同
需求:还钱阶段数不同,最大值不同。(初期)8→(还完一阶段钱)9→(还完二阶段钱)10→(还完钱)11 每天也会变动,可以save/load
已调教:1.6
处女:1.5
发情:1.2
怀孕:1.5
无毛:2
强韧:1.4
异色瞳:5
纯色:10
黑化:30
白化:50
据我游戏4000天(两个老存档都因为换汉化废了)左右的时间观察,黑化白化纯色因为特征原因不可能同时存在,纯色、黑化、白化没有和异色瞳同时出现过,但我有黑化无毛的,无毛和强韧又是同等词条,可以推测黑化强韧也是可以同时出现的。而无毛和强韧也是可以同时出现的,所以有理由相信黑化无毛强韧这种超稀有词条可以出现。白化同理。
那么一只稀有到极点的哈比所拥有的词条应该是[已调教][处女][发情][怀孕][无毛][强韧][白化]七条,倍数为1.6*1.5*1.2*1.5*2*1.4*50=604.8倍,其中处女和怀孕并不冲突,有特殊技巧可以实现。哈比的种族值是0.67.在游戏初期和末期需求的最大值不同,假设游戏初期碰大运碰到了8,那么一只调教过的究极极品哈比售价是850*0.67*8*604.8=2775468.8(万),也就是277.5亿。假如在游戏通关后碰到了11的供需,那么售价是378.9亿。这只哈比部位敏感度不是满的,具体满是多少我也不清楚,更何况哈比的种族值和技巧度上限本身就很低,所以理论上单个魔物娘的售价还能比这高得多。这么看来其实欠老板娘的钱也不怎么多。
不过难点就在于这么稀有的词条基本不可能通过商店买到,白化又几乎只能通过突变获得,育种过程可以说是非常艰难了,尤其是简易遗传出来之前。

调教入门:胸,小豆豆,前门,后门,嘴,有道具最好同时操作,比较快。建议前期优先买粉色带线跳蛋和3个小跳蛋。没钱就借,其实利息一点也不多。老玩家可以尝试开档时拿链子拴老板娘让她把利率涨上去(来增加游戏难度)。
道具操作方法:左键使用、放置
右键切换手、棒子、舌头
中键调速、震动
插入时双击左键:自动模式
插入时右键:把道具放置在里面
调教完成的判定:抵抗为0,爱情加欲望加服从超过150%,技巧超过20%,三者同时满足后重新进入调教,魔物娘会弹对话框给你小心心,带面具的魔物娘会把面具打开。结束后会视为调教完成,获得该魔物娘祝福,并可以换衣服和工作。
初期在调教页面看不到魔物娘数值,可以在选择魔物娘的界面看还有多久才能调教完成。
此处往下大量作者文档内容,懂日语可跳过
魔物娘各项属性数值的作用:
抵抗:高的时候调教效果差,调教完成的判定条件之一
欲望度和爱情度:高的时候调教效果好,调教完成的判定条件之一
服从度:高的时候抵抗度低。但是抵抗度与服从度貌似没有函数关系,可能只限于初始状态的魔物娘。调教完成的判定条件之一
技巧度:影响卖春收入。调教完成的判定条件之一。另外技巧度上限和魔物娘的手脚数量也有关。
调教力(你自己的能力):越高效果越好,体力消费越低
调教时的各项数值(在还完2阶段的债务后自动开启显示):
体力:魔物娘的血量
敏感度:满了就高潮
兴奋度:越高调教效果越好
润滑度:太低时插入会增加紧张度
紧张度:高的时候调教效果差
羞耻度:高的时候调教效果好
还有一项隐藏的部位敏感度,这个没办法看,但是卖钱的时候会当做一个因数。总之每个部位都试试最好。
道具作用:
手、舌头、棍子:可以加爱情度。手最低,棍子最高。
振动棒,价格越贵效果越好。后门专用型放后门时比大头的按摩棒低,但比其他都高,不放后门时相当于普通振动棒。大头的按摩棒是最高的。
跳蛋,放前门可以在调教的同时不破处(重要)
吸附用的小跳蛋,可以攻三点,这个很好用,左键单击吸附,中键单击震动
跳蛋都比振动棒的数值低。
肛珠:放后门时和棍子相当。其他部位和手相当。
鞭子:每下增加1%服从度。但掉血多。
羽毛扫:每下减少0.25紧张度
剃刀:刮毛后增加羞耻。毛毛刮掉后会长,所以要经常刮。
眼带和口球:调教状态需要加算补正。作者写的这句话我着实没看懂。实际上也没怎么用过这俩道具。
照相机:可以截图
各道具的具体数值请参考作者的manual.txt

刚开始调教尽量买抵抗低的,80多90多的在前期相当于地狱,非常难调教完。20以内的就非常简单。
无脑调教法:吸附跳蛋攻三点,棍子插后门,带线跳蛋放前门。体力没了就睡觉。此方法必定可行,还省事。(但是没有灵魂)
特殊技巧:
圣母玛利亚:手动撸棍子,快到顶的时候左键按住放在前门但不要进入,左右摆动可以发射,此时会触发内射判定,棍子拿开有液体流下来,但不触发破处。[处女][怀孕]词条即可同时成立,出产后也仍可保留[处女]。没怀孕可多试几次。
我插个嘴行吗:爱情高的时候可以插嘴
手脚并用:调教完的魔物娘可以用手和脚帮你。但是鸟爪马蹄之类的不行。
大哥,喝流奶:怀孕魔物娘快出产时会有特殊的身体特征。调教时吸乳头可以回复自己精力。如果魔物娘也能插嘴,让她大吃一精也可回复魔物娘精力。差不多是永动机了。
下面还有个洞:蜘蛛娘的下面还有个洞。所以调教速度可以比其他种高。
小兔子乖乖把门开开:九头蛇、衔尾蛇等一些魔物娘下面有门,要兴奋度高才能打开。当然到后期给她做手术也行。昆虫族很多都有胸甲,这个兴奋度高了也没用,貌似只能做手术。

硬核警告
育种技巧:
相关属性:
魔力浓度:影响特征变异。但100%魔力浓度不代表一定变异。
颜色属性
肢体数
肢体形状
躯体形状
胸围
发型
我在没更新简易遗传的时候就尝试配出纯种老板娘,最后只差了个发型,感觉其实也不是很硬核。
关于育种,作者在说明文档里并没有过多讲解,
交配処理について
デフォルトでは交配(交配(母方.親形質1,母方.親形質2),交配(祝福.親形質1,祝福.親形質2))の形で行われます。
学过一点编程的同学都能理解,他其实弄了个交配函数,个体  交配(个体 A,个体 B),这里个体是自定义的数据类型,交配是函数名,A、B是函数的两个形参。然后函数嵌套了一次自己。
对于没学过编程的朋友,可以把交配函数理解为AB性状随机组合。交配(A,B)就是A和B性状随机组合得到一个娃。这里注意,我们让魔物娘怀孕后生一个娃和交配函数是两个概念,我也真是没有其他词可以替代了只能这么说。作者这个意思就是,如果你有A、B两个魔物娘,他们的父母分别是A1,A2,B1,B2,那么A、B其中一方怀孕后所得到的娃C实际上是A1、A2性状随机组合得到的一个另外的A3,和B1、B2性状随机组合得到的一个另外的B3 ,然后A3B3性状随机组合所得到的。这样就导致A和B身上的特殊词条非常难以被继承。
以强韧为例,只有A1、A2、B1、B2都有强韧时才能保证C带有强韧。那么在培育纯种时,如果我想让强韧词条稳定遗传,但又只有一个个体A有强韧词条,B没有时,需要非常多次反复配种才可实现。假设强韧特性在交配函数中遗传自父母的概率均等,那么通过AB生娃得到C,若A的强韧是突变产生,即A的双亲不带有强韧,且B的双亲也不带有强韧,那么C在不突变的情况下一定没有强韧,因为A的双亲和B的双亲均没有强韧。这时C的其中一个双亲(即A)带有强韧。再通过C和A生娃得到D,D的一个双亲(A)带有强韧,且因D的奶奶(A)带有强韧,D也有可能带有强韧,概率为四分之一(0.5*0.5)。需要通过反复怀孕生娃拼这四分之一概率使D带有强韧属性才可继续育种。假设通过好几天反复育种总算得到了强韧D,此时D的一个双亲带有强韧,D本身也带有强韧,最理想的情况是能让D自交……然而游戏不允许自交,自交时父方会强制为玩家的人类角色。所以我们还得反复怀孕生娃拼一个也带有强韧的D的妹妹E……如果我们也得到了E,令D和E生娃,此时D和E的四位父母中含有强韧个体,那么DE的孩子F也有几率带有强韧,概率是二分之一(0.5*0.5+0.5*0.5)。好了我们现在要拼这个二分之一几率得到强韧的F……如果我们得到了F,此时F带有强韧,F的双亲也带有强韧,那么另其自交就能稳定遗传了……然而游戏不允许自交……所以我们再拼一次二分之一概率得到F的妹妹G,此时F和G的双亲都是强韧,F和G也都是强韧,令F和G生娃就可以得到稳定遗传的强韧性状了。
说了半天,这才只是一个性状而已。光是稳定遗传一个性状就要从AB培育到G,即便每次运气都爆棚也要培育CDEFG共5个后代。如果是鸟类生的倒快,要是半人马要十来天,实在是太漫长了。
那么有两个性状的时候会怎样呢?如果A有突变的无毛,B有突变的强韧,如何令后代获得AB双方的特殊性状并稳定遗传呢?
AB->C(无性状),AC->D(概率强韧无毛),AC->E(概率强韧无毛),DE->F(概率强韧无毛),DE->G(概率强韧无毛),FG->H(稳定强韧无毛)
实际上过程和之前差不多,但概率却低了很多,因为要保证两个性状都遗传到后代。尤其是第一代的C和D,这个概率是0.25*0.25=0.0625,也就是只有百分之6的几率出。如果是3个性状就更低了。硬拼概率是非常费时的,而且我大体上也没那个运气。
如果AB的无毛和强韧通过之前的育种方式实现稳定遗传,这个概率会提高很多,
AB->C(概率强韧无毛),AB->D(概率强韧无毛),CD->E(概率强韧无毛),CD->F(概率强韧无毛),EF->G(稳定强韧无毛)
第一代CD的概率是0.5*0.5=0.25,第二代EF的概率是0.5*0.5*0.5*0.5*4=0.25,这个概率比之前亲切多了。
那么3个性状也很好解释了,可以先让2个性状稳定遗传,再让第三个性状稳定遗传,再通过上述方式处理。
关于词条的继承,说到这里基本上就是这样了。可通过遗传继承的词条有[无毛][强韧][纯色][黑化][白化]5种,但纯色、黑化、白化不能同时出现,因此通过育种得到的稳定遗传稀有词条最多同时有3个。[处女]是新出生的魔物娘必定获得,[发情]是随时间推移随机得到或失去,[怀孕][已调教]是人为造成,[异色瞳]是突变产生且难以遗传。如果哪位大佬能讲讲异色瞳的遗传方式就厉害了。顺带一提,两个压缩包的key都是骑驴练漂移。
接下来是外表性状的遗传。我是如何通过单一个老板娘的祝福培育出纯种老板娘的:
外表性状就是魔物娘的皮肤、头发、眼睛颜色,肢体的种类数量这些性状。培养老板娘主要看的是这些。AB通过交配函数获得的性状随机组合的娃,颜色却不全是随机组合的,而是有几率出现介于A和B之间的颜色。通过AB->C,BC->D,BD->E,BE->F……魔物娘的颜色会无限趋近于B,差不多过个4代左右就几乎一模一样了。因为游戏的生娃过程中,子代继承祖代的性状,老板娘的父母也是老板娘,那么当祖代中含有3个老板娘时,孙代出现老板娘外表性状的概率就非常高了,而通过多代遗传,4个祖代中那个不是老板娘的也获得了大量老板娘的特征,这样持续下去子孙的老板娘特征就会不断变纯。说直白点就是多日多生。如果有一只非常好看的魔物娘A,那么找一只她的同种,不断用她们的子孙和A相配,最后就会获得一个几乎和A一模一样的魔物娘,而且还能稳定遗传。如果没有同种,自己上阵也行,但最后得到的就是混种了,混种的种族值较低,而且也不如纯种有成就感。
如果没有魔力浓度的设定,那么遗传差不多就没啥了。关键游戏里这个魔力浓度非常坑。老板娘的魔力浓度是100%,意味着和老板娘配种极易出现匪夷所思的变异后代,这种变异可以产生在肢体数量上,也可以产生在肢体形状上,也可以互相转换,比如翅膀变胳膊,翅膀变眼睛,眼睛变翅膀,之类。一旦出现这种个体,比如5只眼睛的,因为长得太丑,而且容易遗传,让后续的育种工作非常困难。因此大体上只能拼人品出不变异或变异不大的了。而且因为有魔力浓度,上述的稳定遗传也都是在不突变的前提下才能实现,如果魔力浓度太高就会容易出现突变,不能稳定遗传了。所以在老版的生娃系统里,育种非常困难,除了相信科学,还要相信人品。
新版的简易遗传就太简单了,懒得写,简单来说就是AB生娃不用考虑AB的父母了,只考虑AB本身性状即可。请各位朋友自行思考。
关于黑化白化纯色,我在开了简易遗传后用黑化个体和白化个体生过娃,结果是灰色的,但两只黑化的一定能生出黑化,非常真实……或许黑化和白化不能像无毛等词条一样单方遗传,而是要双亲都有该性状才行。如何使黑化带上强韧无毛,我目前还没尝试过,但我确实买到过黑化无毛个体,所以这肯定是可行的。希望有大佬后续补充吧。
胸围好像是随机的。发型按理说应该是随机的,但是却经常出现遗传的特征,我很怀疑。就是因为这个发型跟老板娘的老不一样,我生了一千多天老板娘,结果还没出。

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发表于 2022-5-8 23:15:43 手机版 | 显示全部楼层
感谢楼主的攻略,真的在这上面费心。
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发表于 2022-9-1 01:04:15 | 显示全部楼层
大哥这游戏还更新不 我下的8.4更新版 但是我看你的界面跟我不咋一样啊 还能私个链接不 我想比比看
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